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2007.06.17

昨日はお休み今日は出勤+継続プレイのGAME(トラスティベル【XBOX360】)

タイトルに書いたように
【メモランダム】
●体重関連
  ■体重:64.6kg 
  ■体脂肪率:24.1kg 
  ■体脂肪量:15.7kg
  □身長:165cm
  □理想体重:54.5~65.4kg
  □危険体重:70.8kg以上
  □ダイエット用1日カロリー数:1499kcal以下 
  □標準1日カロリー数:2067kcal

  体重はまた微減。いい感じ。出張出る前にはすっかり戻った。意外と早かったな。これは基礎代謝が上がっていると考えて良いのかもしれないな。だが体脂肪率は増加傾向。まーあまりあてにならないくらい計測結果がばらついてはいるのだが。その原因はまぁ分かっている。早く新しい体組成計を購入するべきか。

●ガソリン価格関連
  ■ハイオク価格:139円 -1円後-2円。いきつけSSにて
  ■レギュラー価格:128円 -1円後-2円。いきつけSSにて
  
  相変わらず行きつけのとこは値上がらず。他のSSはやはりハイオクで147~8円レギュラーで137円程度。

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昨日またちょっとプレイしてみた。プレイしてない時間にそのGAMEのことを思い出しては「ああ、続きをプレイしたい・・・」と思えるのはどれほど久しぶりだろうか。あいかわらず

ショパンさんが嫌み無くかっこいい

のだが幼ポルカにも萌えるのも確かだミ(o゜▽゜)ノ

・・・ヾ('-';)ま、キャラの魅力はさておき実はGAMEシステムの魅力についてXBOXLiveのデモ版では気づきにくい、のだということに気がつき残念に思った。これはデモ版をプレイして全てを見切った気になり購入を断念したユーザーが相当数居そうに思え、損をしてると感じた。前回も記述したようにユーザーの自由にならないカメラ視点は制作側の怠慢ではなく意図した演出(ムービーを使わず画面の全てで芝居をする)であることを巧く説明出来てないため不当に酷評受けてる気がするし、パーティーレベルが上がると戦闘システムの難易度が変化しよりおもしろみと爽快感を伴ったバトルに進化することも伝わりにくい。パーティレベルが上がれば連打攻撃の意味とコスト消費無し(厳密には時間を消費する)で発動できる必殺技の役割と使い所が明確になりはじめ、組み合わせの重要さが浮き彫りになってくる。そこから産まれる戦術の楽しみが確かにある。これは残念ながら通しでプレイしないと解りにくいことと思えるのだ。もしや作り手は「解る人にだけ解ればいい」と多かれ少なかれ思ってしまっているのではなかろうか。・・・ううむ。まぁ私は楽しむことにするか。

【ショックな(つД`)】

ってちょっと!
またメイヴ(マツダロードスターNB(2)8C黒RS)のフロントガラスに

石はねが∑(´Д`;>

これで何度目?五度目くらい?(つД`)(つД`)(つД`)

もーいーかげんにして _| ̄|○
そろそろ補修代トータルでフロントガラス換装くらいの金額になっちゃうんじゃなかろーか?
タイヤ交換の件も現在マツダさんがデミオのリコール対応で工場空かなくてお預け喰らってるし・・・クルマ関係はあまり順調でないLAYさんなのでした。

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